AR眼鏡,應(yīng)該快來(lái)了
日期:2022-10-12 15:12:19 / 人氣:417
初代 iPhone 是在 2007 年的 MacWorld 大會(huì)上由 Steve Jobs 發(fā)布,并于 6 月份正式上市,由此開(kāi)啟了 iPhone 的時(shí)代。▲ 2007 年 MacWorld 大會(huì)上正式發(fā)布 iPhone 圖片來(lái)自:Mashable經(jīng)過(guò)十幾年的迭代更新,iPhone 也漸漸成爲(wèi)蘋(píng)果企業(yè)業(yè)績(jī)的中流砥柱,自 2012 年之后,iPhone 波動(dòng)地爲(wèi)蘋(píng)果帶來(lái)了超越了 50% 的銷(xiāo)售支出,而 2016 年 ~ 2018 年時(shí)期,這個(gè)數(shù)字更是接近了 70%。另外,近年蘋(píng)果不時(shí) Mac、iPad、iPhone 等三大商品不時(shí)細(xì)分,以發(fā)掘更大的市場(chǎng)潛力。M 芯片的到來(lái),以及 Mac 轉(zhuǎn)向 Arm 架構(gòu),更優(yōu)異的能耗比以及成熟的平臺(tái)轉(zhuǎn)換戰(zhàn)略,讓 Mac 重新抖擻,逆勢(shì)增長(zhǎng)。只不過(guò),M2 系列商品的呈現(xiàn)并未延續(xù)增長(zhǎng)的勢(shì)頭,隨著全球 PC 市場(chǎng)的持續(xù)下跌,蘋(píng)果在 2022 第二季度也下降了 22.5%,出貨量?jī)H爲(wèi) 480 萬(wàn)臺(tái)。而在 2018 年之后,iPhone 的銷(xiāo)售占比也逐漸回落到 50% 左右。已經(jīng) Steve Jobs 時(shí)代創(chuàng)建的幾大硬件支柱的紅利似乎正在衰退。想維持蘋(píng)果市值繼續(xù)增長(zhǎng),Tim Cook 勢(shì)必要找到 iPhone 時(shí)代后,蘋(píng)果的下一個(gè)次要增長(zhǎng)點(diǎn)。不只是蘋(píng)果,硅谷內(nèi)許多科技企業(yè)都在尋覓后智能手機(jī)時(shí)代的新范疇。而「虛擬理想」則被普遍以為會(huì)取代智能手機(jī)開(kāi)啟新時(shí)代。Tim Cook:驚喜馬上就來(lái)在往年 WWDC 之后,Tim Cook 在采訪(fǎng)中簡(jiǎn)直明示了蘋(píng)果 AR 設(shè)備的存在。▲ 圖片來(lái)自:Cult of MacAR 范疇是「我們每天關(guān)注的重點(diǎn)」,App Store 中曾經(jīng)有了超越 14000 個(gè) ARKit Apps,以及「關(guān)于 AR 范疇,我們對(duì)其帶來(lái)的機(jī)遇感到十分興奮」。「請(qǐng)持續(xù)關(guān)注,你將會(huì)看到我們所帶來(lái)的商品。」而在幾個(gè)月之后,在意大利那不勒斯費(fèi)德里科二世大學(xué)演講時(shí),Tim Cook 再次在地下場(chǎng)所談起 AR,并以為它會(huì)觸及我們生活的一切,它對(duì)世界的影響將會(huì)與互聯(lián)網(wǎng)一樣影響深遠(yuǎn)。「將來(lái)的我們能夠無(wú)法想象生活中沒(méi)有了 AR 會(huì)是什麼樣子。」除了對(duì)蘋(píng)果在 AR 范疇布局造勢(shì)之外,Tim Cook 也對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手間接改換企業(yè)稱(chēng)號(hào),并宣傳「元宇宙」概念宣布了相左的看法。「大少數(shù)普通人基本不曉得什麼是元宇宙,更別說(shuō)生活、打工其中。」不止是 Cook,Snap 的 CEO Evan Spiegel 和亞馬遜的硬件設(shè)備擔(dān)任人 David Limp 也以為「元宇宙」這個(gè)概念簡(jiǎn)直就是個(gè) Meta 的推廣詞匯,在群眾的眼中,它并沒(méi)有一個(gè)「共同的定義」,過(guò)于虛無(wú)縹緲。▲Spectacles 眼鏡 圖片來(lái)自:gfycat即使如此,蘋(píng)果、Snap 和亞馬遜均曾經(jīng)開(kāi)端在虛擬理想范疇布局,后兩者曾經(jīng)開(kāi)端推出相關(guān)商品,而蘋(píng)果相關(guān)的商品也箭在弦上,只欠西風(fēng)。蘋(píng)果商品處處都有 AR 的影子其真實(shí) 2007 年的 Macworld 大會(huì)上所演示的 iPhone,實(shí)則是幾臺(tái)富士康試產(chǎn)的原型機(jī)。爲(wèi)了能順利經(jīng)過(guò)演示流程,且不會(huì)呈現(xiàn) bug,iPhone 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)制定了一套嚴(yán)厲的流程,比方只播放歌曲或許視頻的一局部,先發(fā)送電子郵件再上網(wǎng)等等。除了軟件零碎,初代 iPhone 在硬件上也并非是完好形狀,比方晚期觸控屏幕的維護(hù)層其實(shí)是塑料,很容易劃傷。爲(wèi)了帶來(lái)更好的體驗(yàn),Steve Jobs 決議改換爲(wèi)玻璃材質(zhì),而在接上去不到 6 個(gè)月的工夫,結(jié)合康寧研收回合適智能手機(jī)屏幕的維護(hù)玻璃,并最終隨著 iPhone 一并上市。從如今回看 iPhone 的降生,處處都在「冒險(xiǎn)」,將許多超前的想法融入到 iPhone 里,然后再思索如何優(yōu)化并提升運(yùn)用體驗(yàn)。回到 Tim Cook 口中值得等待的 AR 范疇,依據(jù) Macrumors 整理的工夫線(xiàn)來(lái)看,早在 2015 年蘋(píng)果就開(kāi)端組建 AR/VR 相關(guān)團(tuán)隊(duì)。并在隨后的幾年工夫內(nèi),經(jīng)過(guò)并購(gòu)以及延聘相關(guān)范疇的專(zhuān)家和工程師不時(shí)地?cái)U(kuò)展虛擬理想范疇的幅員。▲ 蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者官網(wǎng)上的 RoomPlan app 圖片來(lái)自:Apple大約也就在這個(gè)工夫,蘋(píng)果開(kāi)端逐漸在 iPhone、iPad 上開(kāi)端布局 AR,將 AR 的一些較爲(wèi)分明的使用引入群眾視野。AR 相關(guān)的 app 和游戲也頻繁登上發(fā)布會(huì)的演示環(huán)節(jié),并且也在 Metal 游戲引擎里,參加了對(duì) AR 虛擬理想的支持,逐漸引導(dǎo)相關(guān)開(kāi)發(fā)者。再往后,具有景深感知的 LiDAR 激光雷達(dá)成爲(wèi) iPad、iPhone Pro 系列的標(biāo)配,明面上是協(xié)助攝像頭對(duì)焦,但實(shí)則更像是爲(wèi)了后續(xù) AR 設(shè)備上的必備測(cè)距功用。在 AirPods 等無(wú)線(xiàn)耳機(jī)上力推的「空間音頻」,其實(shí)也是虛擬理想范疇一個(gè)必備的虛擬空間定位技術(shù)。在次要商品線(xiàn)上悄然布局 AR 局部技術(shù),是蘋(píng)果生態(tài)布局的一小局部。VR 頭盔與 AR 眼鏡,左右開(kāi)弓經(jīng)過(guò)幾年的開(kāi)發(fā)和布局,許多知名剖析師頻繁爆料,稱(chēng)蘋(píng)果 AR 團(tuán)隊(duì)外部其實(shí)有兩套方案,也辨別對(duì)應(yīng)著當(dāng)下虛擬理想范疇兩大主流商品。一個(gè)是頭盔,一個(gè)是眼鏡,辨別對(duì)應(yīng)著 VR 和 AR。此前,The Information 看到過(guò) VR 頭盔的原型機(jī),并據(jù)此做了一套渲染圖出來(lái)。它其實(shí)與當(dāng)下一些主流的 VR 頭盔相差不大,分量大約約 200~300g,但蘋(píng)果最終的目的其實(shí)是 200g 以?xún)?nèi),但顯然遇到了一定的技術(shù)成績(jī),依舊在「打磨」。在硬核規(guī)格上,爲(wèi)了可以到達(dá)足夠沉溺的體驗(yàn),蘋(píng)果計(jì)劃在 VR 內(nèi)塞入一枚 M 芯片或許更強(qiáng)的 A 系列芯片以驅(qū)動(dòng)兩塊 4K OLED 定制屏幕。▲ 有點(diǎn)像頭號(hào)玩家外面的 VR 眼鏡但頻繁的圖形渲染,會(huì)發(fā)生積熱成績(jī),爲(wèi)了散熱不掃除會(huì)參加散熱風(fēng)扇等安裝。一方面是更輕更薄,另一方面要更好的散熱,蘋(píng)果正在尋求一個(gè)均衡點(diǎn),或許這也是 VR 頭盔不斷延期問(wèn)世的一個(gè)緣由。▲ 地道的假想圖至于 AR 眼鏡,則要比 VR 頭盔更具將來(lái)感,與傳統(tǒng)眼鏡相似,次要依托辨認(rèn)手勢(shì)舉措來(lái)操控。著名爆料者 Jon Prosser 表示,蘋(píng)果的 AR 眼鏡看起來(lái)就像雷朋太陽(yáng)眼鏡,或許與 Tim Cook 如今佩戴的眼鏡非常接近。但依據(jù)彭博社的音訊,AR 眼鏡還處于開(kāi)發(fā)的晚期,甚至能夠還停留在設(shè)計(jì)階段,并未有原型機(jī)呈現(xiàn),而其詳細(xì)發(fā)布工夫節(jié)點(diǎn)也沒(méi)有那麼陰暗。無(wú)論哪款商品,蘋(píng)果都爲(wèi)它們請(qǐng)求了相應(yīng)的商標(biāo),它們能夠會(huì)被命名爲(wèi) Reality,成爲(wèi) iPhone、iPad、Mac 之后蘋(píng)果另外一條重要的商品線(xiàn)。另外,在 iOS 源代碼中,一些開(kāi)發(fā)人員發(fā)現(xiàn)了 rOS 的命名,或許也是蘋(píng)果爲(wèi)了虛擬理想設(shè)備開(kāi)發(fā)的一個(gè)全新的虛擬操作零碎。同時(shí),在 rOS 內(nèi),蘋(píng)果也會(huì)創(chuàng)立一個(gè) App Store,并專(zhuān)注于游戲、流媒體內(nèi)容以及視頻會(huì)議。而用戶(hù)在虛擬環(huán)境中的抽象就是 iPhone 上的 Animoji,流媒體內(nèi)容則會(huì)與 Apple TV+ 效勞集成,游戲方面則來(lái)自 Apple Arcade。無(wú)論是蘋(píng)果 VR 頭盔的硬件,還是現(xiàn)階段的 rOS 零碎,簡(jiǎn)直就是當(dāng)下蘋(píng)果硬件和零碎效勞的集大成者。至于最終的效果能否會(huì)像 Tim Cook 不斷強(qiáng)調(diào)的那般驚喜,暫時(shí)誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)。只不過(guò)蹉跎了許多年的 VR、AR 范疇,是需求一個(gè)科技巨頭入場(chǎng),帶來(lái)一些不同的思緒和想法。Cook 贊譽(yù) 5 年,網(wǎng)友并不買(mǎi)賬Tim Cook 大約自 2016 年開(kāi)端,也就是蘋(píng)果成立 AR/VR 團(tuán)隊(duì)后的一年,便開(kāi)端積極地在采訪(fǎng)、圓桌會(huì)議以及財(cái)報(bào)當(dāng)中宣布一些對(duì) AR 技術(shù)的積極看法。并且隨著工夫的推移,頻率也變得密集起來(lái)。▲ 圖片來(lái)自:frontpagetech在 2021 年,在承受紐約時(shí)報(bào)采訪(fǎng)時(shí),Cook 就表達(dá)了加強(qiáng)理想將會(huì)是「蘋(píng)果將來(lái)至關(guān)重要的一局部」,將會(huì)取代智能手機(jī),在將來(lái)各行各業(yè)扮演著不可或缺的角色。頻繁的「贊譽(yù)」,給 Reality Pro 蘋(píng)果將要發(fā)布的 AR 設(shè)備帶來(lái)了足夠的關(guān)注度和等待值,但似乎并沒(méi)有給群眾帶來(lái)決心。在相關(guān)舊事和資訊的評(píng)論區(qū),聲響簡(jiǎn)直一邊倒,群眾并不以為打磨許久的蘋(píng)果會(huì)憑仗著幾款設(shè)備「力挽狂瀾」。▲ 任地獄 Switch:內(nèi)容逾越硬件關(guān)于 AR 或許 VR 行業(yè)來(lái)說(shuō),起到關(guān)鍵決議性作用的實(shí)踐是「內(nèi)容」,而非是硬件水準(zhǔn)。到目前爲(wèi)止,蘋(píng)果虛擬理想范疇更多的也是在硬件或許生態(tài)上布局,內(nèi)容側(cè)依托的是當(dāng)下已有的效勞,而非是從零打造一整套虛擬理想強(qiáng)相關(guān)的內(nèi)容。假使把 2015 年亮相的 HTC Vive,作爲(wèi)虛擬理想技術(shù)走入消費(fèi)范疇的終點(diǎn),如今歷經(jīng)七年,許多商品曾經(jīng)解脫線(xiàn)纜的約束,并大幅降低本錢(qián),門(mén)檻大幅降低。最近大火的 Pico 4 也被許多人以為會(huì)惹起新一輪的 VR 虛擬理想設(shè)備普及潮流。另外,今天清晨舉行的 Connect 大會(huì),也能夠發(fā)布 Quest Pro AR 設(shè)備,會(huì)與去年發(fā)布的 Quest 2 VR 設(shè)備一樣,成爲(wèi)一個(gè)普及之作。但無(wú)論這些設(shè)備如何的改進(jìn)和優(yōu)化,在內(nèi)容上仍然沒(méi)能找到?jīng)Q議性的范疇。Pico 4 價(jià)錢(qián)足夠良知,功能也到達(dá)了主流級(jí)水準(zhǔn),發(fā)布會(huì)上所謂的三體和一些游戲并未與設(shè)備一同發(fā)布,而是被規(guī)劃到了明年。▲ 同事曾經(jīng)吃灰的 Quest 2,希望能以舊換新,晉級(jí)到 Quest Pro而已經(jīng)的一些 VR 頭盔到如今,在群眾眼里它們只不過(guò)在大型商場(chǎng)里取代了一些游樂(lè)設(shè)備,但在獵奇之后,并沒(méi)能轉(zhuǎn)化以及走入普羅群眾的生活當(dāng)中,虛擬理想技術(shù)仍處于理想飽滿(mǎn)理想骨感的形態(tài)。這也是在 Tim Cook 贊譽(yù)當(dāng)時(shí),許多人依舊不看好、不買(mǎi)賬的緣由,它有些像 5G 技術(shù),我們都心知肚明它們會(huì)在近將來(lái)會(huì)扮演重要的角色,但分量級(jí)的使用似乎依然沒(méi)有被發(fā)掘出來(lái)。▲ VR 游戲的天花板《半衰期:艾歷克斯》無(wú)論是曝出蘋(píng)果 VR 頭盔渲染圖的 The Information,還是 Macrumors 網(wǎng)羅的蘋(píng)果 AR/VR 音訊匯總,亦或是 The Verge 整理的 「庫(kù)克語(yǔ)錄」,多是硬件、軟件零碎的音訊,而分量級(jí)的消費(fèi)內(nèi)容依舊不太陰暗。▲ 圖片來(lái)自:forbes蘋(píng)果 AR、VR 虛擬理想設(shè)備被看成與初代 iPhone 有著相似的位置,能夠會(huì)是行業(yè)里程碑普通的商品,而關(guān)于 Tim Cook 而言,被稱(chēng)爲(wèi) Reality Pro 商品的成功與否,也影響著他能否能與 Steve Jobs、Jony Ive、Steve Wozniak 這些蘋(píng)果傳奇人物齊肩。只不過(guò),Reality Pro 遠(yuǎn)比初代 iPhone 降生更具應(yīng)戰(zhàn),做好硬件、設(shè)計(jì)、零碎甚至生態(tài)只是個(gè)根底,虛擬理想的決議性?xún)?nèi)容才是蘋(píng)果推翻之旅的獨(dú)一「西風(fēng)」。作者:杏耀注冊(cè)登錄測(cè)速平臺(tái)
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